• Unity 3D Karakter Hareketleri ve Zıplama

    Merhaba, Bugün 3 boyutlu bir karakteri klavyemizle nasıl kontrol edebileceğimize bakacağız. Öncelikle objemize CharacterController componenti ekliyoruz. float x = Input.GetAxis(“Horizontal”); float z = Input.GetAxis(“Vertical”); buradaki Horizontal ve Vertical kısımları benim bilgisayarımda W,A,S,D tuşlarıyla kontrol edilen değerler. Sizin farklı olabilir, bunu Unity’nin ayarlarından değiştirebilirsiniz Yeni bir script oluşturup şunları yazalım.

  • Unity3d FPS Kontrol, Oyuncu Hareketi

    Merhabalar, Unity ile FPS bir oyun geliştirmek istediğinizde ilk aşamalar aynı oluyor ve bu da her defasında aynı kodları yazmamıza neden oluyor diye Youtuber “Brackeys” abimizin bu güzel tutorialinden aldığım kısımları buraya atmak istedim (ufak değişiklikler olabilir). oyuncuyu sağa sola ve ileri geri hareket ettirebilmemiz için önceden belirlediğimiz “Horizontal” ve “Vertical” tuşlarıyla; player prefabımızda olan…

  • Unity3D Tuş Dinleme ve Nesne Hareketi

    BURADAN UNITY3D FPS KONTROL YAZISINA GİDEBİLİRSİNİZ. Merhabalar Unity3D ile yaptığım ufak çalışmaları göstermek istedim. Öncelikle bir kutumuz olacak ve bunu w-a-s-d tuşları ile hareket ettireceğiz. Kutuyu Game Object- 3D object – Cube  kısmından oluşturabilirsiniz. Kutumuza rigidbody componenti ekledikten sonra (yer çekimine mağruz kalması için) script dosyamızı oluşturuyoruz (C#). using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public…

Kategori: Unity3D

  • Unity 3D Karakter Hareketleri ve Zıplama

    Merhaba, Bugün 3 boyutlu bir karakteri klavyemizle nasıl kontrol edebileceğimize bakacağız. Öncelikle objemize CharacterController componenti ekliyoruz. float x = Input.GetAxis(“Horizontal”); float z = Input.GetAxis(“Vertical”); buradaki Horizontal ve Vertical kısımları benim bilgisayarımda W,A,S,D tuşlarıyla kontrol edilen değerler. Sizin farklı olabilir, bunu Unity’nin ayarlarından değiştirebilirsiniz Yeni bir script oluşturup şunları yazalım.

  • Unity3d FPS Kontrol, Oyuncu Hareketi

    Merhabalar, Unity ile FPS bir oyun geliştirmek istediğinizde ilk aşamalar aynı oluyor ve bu da her defasında aynı kodları yazmamıza neden oluyor diye Youtuber “Brackeys” abimizin bu güzel tutorialinden aldığım kısımları buraya atmak istedim (ufak değişiklikler olabilir). oyuncuyu sağa sola ve ileri geri hareket ettirebilmemiz için önceden belirlediğimiz “Horizontal” ve “Vertical” tuşlarıyla; player prefabımızda olan…

  • Unity3D Tuş Dinleme ve Nesne Hareketi

    BURADAN UNITY3D FPS KONTROL YAZISINA GİDEBİLİRSİNİZ. Merhabalar Unity3D ile yaptığım ufak çalışmaları göstermek istedim. Öncelikle bir kutumuz olacak ve bunu w-a-s-d tuşları ile hareket ettireceğiz. Kutuyu Game Object- 3D object – Cube  kısmından oluşturabilirsiniz. Kutumuza rigidbody componenti ekledikten sonra (yer çekimine mağruz kalması için) script dosyamızı oluşturuyoruz (C#). using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public…