Yazar: muzafferkadir
Python Ortalama ve Standart Sapma Hesaplama
Python ile listenin standart sapmasını hesaplama fonksiyonu… Sorularınızı alt taraftan sorabilirsiniz. from math import sqrt liste=[1,5,6,4,5,6,7,9,5] def standartsapma(a): aratop=0 aratop=0 ort=0 sonuc=0 for num in range(1,len(a)+1): ## ort=a[num-1]+ort ##Ortalama Alma İşlemi ort=ort/len(a) ## for num in range(1,len(a)+1): ## aratop2=a[num-1] ##Standart Sapma İşlemi aratop=aratop+((aratop2-ort)**2) ##sonuc değeri standart sapmayı verir. aratop=aratop/(len(a)-1) ## sonuc=sqrt(aratop) print(sonuc) return(sonuc) standartsapma(liste)
Python Kullanarak Tic-Tac Toe Oyununun Yapay Zekâ Algoritması ve Minimax
Merhabalar Herkese, Bu yazımda üniversitede işlediğimiz Python derslerinden ilham alarak yaptığım Tic-Tac-Toe oyununun ve yapay zekasının kodlarını ve algoritmanın nasıl işlediğini göstereceğim. Şunu belirtmek istiyorum kodların tamamı bana ait bunu kodların yazımına bakarak anlayabilirsiniz. Elimden geldiğince anlaşılır olmaya çalıştım sorularınızı alt taraftan sorarsanız sevinirim… Herşeyin sonunda oluşacak olanlar bunlar: Oyunu numpaddeki sayılarla oynuyoruz atıyorum konsola…
Kendi Android Browserinizi Kendiniz Yapın (App Inventor Browser Sample)
Merhabalar AppInventor (MIT) ile geliştirmiş olduğum MBrowseri paylaşmak istedim. Buraya tıklayarak indirebilirsiniz. Designer Kısmı
Unity3D Tuş Dinleme ve Nesne Hareketi
BURADAN UNITY3D FPS KONTROL YAZISINA GİDEBİLİRSİNİZ. Merhabalar Unity3D ile yaptığım ufak çalışmaları göstermek istedim. Öncelikle bir kutumuz olacak ve bunu w-a-s-d tuşları ile hareket ettireceğiz. Kutuyu Game Object- 3D object – Cube kısmından oluşturabilirsiniz. Kutumuza rigidbody componenti ekledikten sonra (yer çekimine mağruz kalması için) script dosyamızı oluşturuyoruz (C#). using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public…